indienova.com/steam/game/1125390
后来转职成为游戏设计师;凯尔曾是奥运会空中技巧运动员;弗朗西斯目前的胡须从耳朵到底端已有2英尺(再长15英尺6英寸就能打破世界纪录了
indienova.com/steam/game/2384570
昼夜明暗变化,高阁殿宇、异域山川、幽谷深渊,场景刻画淋漓尽致,北欧不再是古籍中遥远的记载,而是你脚下的每一寸足迹
indienova.com/steam/game/2138100
可是眼前的究竟是平民……还是袭击村庄的狼人?……通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的1V1专属狼人游戏正式上线!……此外,还有难以预测的“愚人”、既非平民也非狼人的“幽灵”,本作一共收录了五种为战略带来深度的卡牌
indienova.com/groups/post/91162
post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……所以唐宋习武文人真的不少 LTaoist: @HcAndersen#5 但是系统地表现(甚至上升到主题),还是不多
indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
、POWER三个量来组织战术,从46种能力中选取最多6个(可以重复选取相同能力)配置在程序的槽位里,用顺序……、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗,或把程序上传到服务器供其他玩家挑战……相对平衡本作的能力与战术并不平衡,不过还没到存在无解战术的地步,而本作的对战并非实时,玩家在挑战别的程序时总是掌握着主动权
indienova.com/history/1124
游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……虽然与 PC 原版差别很大,但是因为是基于 DS 便携设备,因此游戏还是相当的受欢迎,能够随时随地在掌机上玩到这么精彩正宗的策略游戏……,玩家对此还是相当满意的
indienova.com/groups/post/1198
第一次刷LD,本来想compo的,然鹅坑开的有点大,加上熄灯没法刷夜……不过觉得有下次可能会考虑规模稍微小一些……,更有些设计感的小而美的游戏……做这个游戏觉得大部分时间都花在Coding了,游戏设计方面感觉还是不够精巧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)